GAME LEVEL 6- DAY 7- STIMULASI MATEMATIS LOGIS

by - September 11, 2019


Day 7 Mengenal bilangan 0 dan konsep kurang, setengah dan satu-persatu, dan antri

Berhubung Meira sudah bisa menghitung bilangan satu sampai dua puluh, mama ingin mengajari Meira bilangan nol. Biasanya kan anak langsung 1,2,3 dst…. Tidak dari 0. Nah, dengan menggunakan mainan waterbeads bentuk binatang kami belajar konsep “kurang”. Meira mengurangi satu per satu mainannya, lalu menghitungnya. Dari sepuluh mainan, akan berkurang jadi 9, 8,7, dst. Ketika lima mainan serangga sudah berkurang, mama mengenalkan konsep “setengah” karena sama banyaknya. Sepertinya Meira kurang memperhatikan. Hihi. Gapapa. Dia terus mengurangi mainan serangga satu per satu hingga tidak ada yang tersisa. Lalu mama menjelaskan serangga yang tak tersisa atau habis itu nol. Tidak ada serangga berarti 0 serangga.

Selanjutnya Meira katanya ingin membuat lingkaran besar, mainan serangga itu disusunnya berderet (Meira sangat suka menyusun) eh tapi ternyata tidak membentuk lingkaran, jadi hampir garis lurus yang agak meliuk. Hihi. Ketika mama mau bantu, katanya ga usah. Ga jadi buat lingkaran. Gini aja. Aha. Karena susunannya seperti antrian serangga, mama ajak main antrian aja seperti beli tiket, bedanya ini serangga antri mau naik mobil mau pulang ke rumahnya. (sekalian beresin mainan nih ceritanya. Wkwkkw). Karena mobilnya kecil, yang muat satu serangga. Mama menekankan value mengantri satu per satu supaya tertib dan aman. begitulah belajar matematika hari ini  lewat bermain, semoga Meira menyukai matematika dan menerpakan konsep matematika seperti antri dalam kehidupan nyata. Aamiin.


You May Also Like

0 comments