GAME LEVEL 6- DAY 7- STIMULASI MATEMATIS LOGIS
Day 7 Mengenal bilangan 0 dan konsep kurang, setengah dan
satu-persatu, dan antri
Berhubung Meira sudah bisa menghitung
bilangan satu sampai dua puluh, mama ingin mengajari Meira bilangan nol. Biasanya
kan anak langsung 1,2,3 dst…. Tidak dari 0. Nah, dengan menggunakan mainan waterbeads
bentuk binatang kami belajar konsep “kurang”. Meira mengurangi satu per satu
mainannya, lalu menghitungnya. Dari sepuluh mainan, akan berkurang jadi 9, 8,7,
dst. Ketika lima mainan serangga sudah berkurang, mama mengenalkan konsep “setengah”
karena sama banyaknya. Sepertinya Meira kurang memperhatikan. Hihi. Gapapa. Dia
terus mengurangi mainan serangga satu per satu hingga tidak ada yang tersisa. Lalu
mama menjelaskan serangga yang tak tersisa atau habis itu nol. Tidak ada
serangga berarti 0 serangga.
Selanjutnya Meira katanya ingin
membuat lingkaran besar, mainan serangga itu disusunnya berderet (Meira sangat
suka menyusun) eh tapi ternyata tidak membentuk lingkaran, jadi hampir garis
lurus yang agak meliuk. Hihi. Ketika mama mau bantu, katanya ga usah. Ga jadi
buat lingkaran. Gini aja. Aha. Karena susunannya seperti antrian serangga, mama
ajak main antrian aja seperti beli tiket, bedanya ini serangga antri mau naik
mobil mau pulang ke rumahnya. (sekalian beresin mainan nih ceritanya. Wkwkkw). Karena
mobilnya kecil, yang muat satu serangga. Mama menekankan value mengantri satu
per satu supaya tertib dan aman. begitulah belajar matematika hari ini lewat bermain, semoga Meira menyukai
matematika dan menerpakan konsep matematika seperti antri dalam kehidupan nyata. Aamiin.
0 comments